Je suis entrain d'écrire un scénar avec le bunker... enfin je prends mon temps hein!

En tout cas, voilà ce que j'ai pensé pour les règles :
- couvert à 3+ automatique (sans attitude). greg et/ou martin nous l'ont dit semaine dernière.
- pour dézinguer les planqués qui sont à l'intérieur on peut aussi sniper ou utiliser les armes indirectes portées par l'infanterie (grenades, flamer GL,...). Tout ça pour niquer l'attitude du couvert bien sûr. Sinon on peut tirer comme des débiles dessus aussi.
- si un gabarit à effet de zone est pausé à l'intérieur du bunker, les figs à l'extérieur ne sont pas compter sous le gabarit.
- si y a des gars à l'intérieur et que l'arme du cobra est sur le toit, à l'activation de l'unité, les gars peuvent utiliser l'arme du bunker à la place de leur phase de tir.
- quand le bunker est détruit, les occupants sont replacés à l'extérieur du bunker, en cohésion.
Points de structure.
- bunker 4 PS résistance 15.
- armes sur le toit (les armes du cobra). 2 PS chacune résistance 15.
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