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 régles

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gurhal
Bavard


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MessageSujet: Re: régles   Ven 18 Juil à 21:21

dans l'absolue c'est clair Smile
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carcous
Wejeurs Fou


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MessageSujet: Re: régles   Sam 19 Juil à 10:59

tout pareil, manu on s'est bien fait blousé l'autre jour par Berf et son "il n'y a pas d'autres modificateurs pour le tir indirect". Il faut arrêter, quand il y a marqué "appliquez un modificateur de -6" ça ne veut pas dire que c'est le seul modif qu'on applique, il faut arrêter de comprendre ce que l'on veut lorsqu'on interprète les règles et essayer d'être un peu logique. Les règles ne sont certes pas parfaites mais obéissent à une certaine logique. Un tir de lance grenade à 110cm en indirect (sans LdV quoi) c'est à -12 et non à -6. Et oui ça me frustre quand je fait trois parties par an de voir des parties pliées en 5mn sur ce genre d'affirmation assurée genre c'est sûr je l'ai lu. Quand on ne sait pas on n'affirme pas, on vérifie...

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maxLeZomb
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MessageSujet: Re: régles   Sam 19 Juil à 11:06

carcous a écrit:
Et oui ça me frustre quand je fait trois parties par an de voir des parties pliées en 5mn sur ce genre d'affirmation assurée genre c'est sûr je l'ai lu.


Si tu joues 15min par an, j'espère que tu passe pas trop de temps sur la peinture Razz
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dreamwej
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MessageSujet: Re: régles   Sam 19 Juil à 11:51

en même temps c'est vrai qu'un lance patate en aveugle, c'est pas censé faire des miracles...

donc ça faisait bien -7et -6 soit moins -13, il fallait que berf fasse un 1 pour que ça passe!

mais bon la revanche n'en sera que plus amère...
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carcous
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MessageSujet: Re: régles   Sam 19 Juil à 17:33

tu l'as dit mowgli...

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Berf
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MessageSujet: Re: régles   Sam 19 Juil à 23:18

Autant pour moi, c'est effectivement une belle erreur Embarassed
Comme quoi je devrais suivre l'adage de Manu : lire les règles au lieu de se fier à ce qu'on me raconte. Cela ne se reproduira plus.
En même temps, si vous aviez commencé, on se serait probablement même pas poser la question Wink
Bref, tu peux annuler la partie si jamais tu l'avais comptée dans la ligue (ceci dit, j'ai 15 de tir, donc c'était du 1-2-3 Mr. Green )

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carcous
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MessageSujet: Re: régles   Dim 20 Juil à 12:21

t'inquiète, c'est pour le pliage en 2 mn... Sinon 15 - 13 ça fait 2....donc 1&2

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felouz
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MessageSujet: Re: régles   Dim 20 Juil à 20:43

arrêtez de beugler, on dirait Mo ! What the fuck ?!?
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maxLeZomb
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MessageSujet: Re: régles   Dim 20 Juil à 23:15

D'ailleur felouz, je crois bien que t'as oublié de faire un jet de volonté de la partie d'y a 15jours.
Tu peux le faire? Histoire de savoir si on change le résultat de la partie.
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leduendas
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MessageSujet: Re: régles   Lun 21 Juil à 12:14

Pour en revenir un peu au sujet (même si en fait il avait déja un peu dérivé je crois ^^) Le coup des décors a événements me parait être une assez bonne idée.

Faudrait en discuter, prévoir des règles toussa. N'hésitez pas a vous lancer Wink
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gurhal
Bavard


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MessageSujet: Re: régles   Mer 23 Juil à 9:13

cetais quoi la régle dont je devais parler et qui allais encore m'apporter des tomates pourries sur la gueule?

je me souviens plus. la personne se reconnaitra.




confirmation le missile guidée ne recquiére pas de jet aprés.

le VMS level 3 annule bien le marqueur ET les compétences de marqueur et donc l'attaque sans riposte ne fonctionne plus.
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dreamwej
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MessageSujet: Re: régles   Mer 23 Juil à 13:43

allez pour être constructif,

un bon bâtiment serait celui ou sur l'on peut fouiller, genre sur un 5-6 (d6) on trouve une arme, et sur 2d20 ça donne ce qu'on trouve comme arme dans le tableau du bouquin...

vu qu'on a que 2 bras, on doit lacher une des siennes si on veut prendre la nouvelle...

et par exemple sur un 1 (d6) on trouve un medikit qui nous transforme en infirmier...

sur un 2 on offre un ORA à une figurine adverse (genre 1 mouvement gratos), parce qu'on a mis trop de temps à chercher tout et n'importe quoi dans le bâtiment.

sur un 3 on trouve un passage secret qui nous amène dans un autre bâtiment situé à 30cm ou moins de celui ou on se trouve.

sur un 4, une saloperie sur laquelle on a marché se met à fumer, on doit réussir un test de physique ou passer ses 2 prochains ordres à foutre le camp du clapier....

Enfin c'est des idées, mais ça pourrait tout aussi bien faire un scénar....
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gurhal
Bavard


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MessageSujet: Re: régles   Jeu 24 Juil à 10:40

bon bin voilà a force de poser des questions je me suis fait bannir du forum officiel d'infinity.

pfuuu hallucinant. j'espéres que quelque uns gueuleront pour ma pomme c'est hallucinant comme ils sont "fasciste" et je péses mes mots.
Aucune déontologie.
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Kaelen
Bavard


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MessageSujet: Re: régles   Jeu 24 Juil à 11:36

Sérieux comment ça se fait ?

Pour nos règles concernant les décors, je suis pour un fonctionnement genre TAG pour ce qui est du blindage et des points de structures ... un bonus au tire même de loin, car un bâtiment c'est gros et ça ne bouge pas ... et enfin, mais ça risque d'être plus compliqué, j'imagine deux cas de figures pour ce qui est dégâts provoqué aux unités présentes dans le décor. Primo, "get out" l'idée d'éclats qui pourrait blesser quand on tire sur un mur et que quelqu'un est derrière, le gabarit suffit, j'ajouterais que dans cet exemple on pourrait procéder à une sorte de tir spéculatif pour lance-missiles. Secundo, je vois bien un porteur de charges creuses ou un porteur de lance missile déloger un sniper dans sa tour "perché" en le faisant tomber en détruisant son décor de couverture. Ca pourrait permettre à certaine unité avec une faible CT de quand même tirer sur un TO trop bien planqué. Pour ce qui est de la chute, on procède comme un ordre "sauter" mais avec un malu au physique pour renforcer le fait qu'il a de fortes chances de se fouler la cheville en tombant et de mourir ... qu'en pensez-vous ? J'ai encore plein d'idées de ce type dans ma musete .

_________________
C'était un message du Sad Mecha Bear ...

Si vous voulez que vos rêves se réalisent, ne dormez pas.
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carcous
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MessageSujet: Re: régles   Ven 25 Juil à 11:01

on parlait des règles d'observateur d'artillerie et de leur côté bourrin avec le LM guidé... Bienvenue aux auxilia pour les panoc... Pour 20 points et 0 cap, deux obs... What the fuck ?!?

http://www.nomadarachne.com/infinity_ENG/images/stories/downloads/pdf/080425154644_newpanoceanialistfra.pdf

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régles

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