pour ce qui est du jeu Naruto (puisqu'on en a parle dans ce post precedement et que je vais pas refaire un post tout de suite pour cela) je viens d'en acheter un starter et quatre boosters
cela semble sympa et plus accessible de comprehension et de creation de decks (voir de partie) que dragon ball (du meme editeur)
le livret de regle est bien organise et simple (meme si j'ai pas encore tout saisi sur un combat, mais en testant avec un autre joueur, je pense que cela peut etre possible de mieux comprendre par la pratique que par la theorie)
des aides de creation de deck son inclus dans les premieres pages du livret de regle lors de la presentation des cartes (plutot sympa alors que pour dragon ball, y avait meme pas ce genre d'aide)
tout est en fonction des elements (5 ou 6 differents) qui sont a la base foudre, vent, terre, eau et feu
ces elements, ont les retrouve sur les cartes ninja (les persos qui vont au combat) et sur les cartes tactiques et les cartes techniques
pour pouvoir sortir une carte, il faut pouvoir utiliser le symbole d'une carte de l'element de la carte en question
on peut alors comparer Naruto avec Magic dans le sens ou il faut un mana specifique pour faire un sort, du coup chaque carte de Naruto est en meme temps un sort et un mana (ca permet de recycler vite fait bien fait chaque carte dont on n'a pas l'utilite tout de suite)
un deck est fait de 40 cartes, compose de 25 ninja (sans boosters, on y arrive pas) et de 15 cartes reparties entre les cartes techniques et les cartes tactiques
on peut associer lors des combats jusqu'a trois ninja ensemble, le premier est la force de frappe et les deux suivants sont des aides a l'attaque (il y a deux stats sur un perso, son niveau d'attaque quand il est le perso principal du groupe et son niveau d'attaque quand il aide un perso principal... sans oublie les memes stats quand il est en version blesse, d'ou des possibilites autres lors d'un jeu)... ca peut etre amusant de former ainsi des equipes qui n'existent pas dans l'anime ou le manga
le but du jeu: recuperer dix victoires
on a une victoire quand on gagne un combat contre un groupe d'adversaires et la victoire est symbolisee par la prise de la carte du dessus du deck de l'adversaire qu'on met dans son camp
perso, je pense que comme a Magic, il faut se concentrer sur un element, voir deux maxi car on a plus assez de place pour mettre des cartes tactiques et techniques differentes et utiles (que ce soit pour le cote "mana" ou le cote utilisation)
dommage que le starter presente a chaque fois sur deux elements et que derriere, si on veut faire d'autres elements, il faut acheter pas mal de boosters
de plus, dommage que chaque starter ne soit pas assez puissant et comporte des cinqs elements pour etre utilisable tel quel, du coup, obligation d'achat de boosters direct et en avoir un certain nombre avant de pouvoir construire un premier bon deck pour commencer a jouer contre un autre joueur
dans un autre temps, ca permet de voir aussi ce qui est possible de faire avec les autres elements
le jeu semble bien de premier abord malgre deux ou trois defauts (un dans le livre de regle pour etre sur de comprendre un combat comment ca se deroule, deux le fait qu'il faille completer avec du booster pour pouvoir commencer, trois le fait que l'on ai un nombre si reduit de cartes dans un deck... mais la, je pense que c'est pour que le jeu soit rapide)
ensuite, je trouve que le cote tactique est plutot sympa et que l'on a tout le temps ses chances (meme quand le perso est blesse), les cartes sont sympa de visuel, il existe plusieurs versions de persos (pour certains) et c'est interessant de tenter d'integrer tout ca dans un deck (sachant que l'on est limite a trois exemplaire du meme nom, donc on peut mettre trois Naruto de trois versions differentes, un Naruto d'un version et deux d'une autre version, mais pas trois Naruto d'une version et trois Naruto d'une autre version car ca fait six exemplaire d'un meme nom de carte)
en tout cas, perso, je prefere Naruto a Dragon Ball niveau gameplay et accessibilite de jeu
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Kamui
"celui qui defit l'autorite divine"
"celui qui chasse l'autorite divine"